Filmde gerçek insanlar nasıl değiştirilir?

Kenan

Member
Hollywood’da yapay zeka (AI) korkusu çok yaygın. Bu kez beyazperdede değil, gerçek hayatta: Senaristler ve oyuncular haftalardır grevde. Gelecekte bunların yerini yapay zeka sistemlerinin alabileceğinden korkuyorlar. Yapay zeka Haber yıldızını öldürecek mi?

Endişeler yersiz değil. Korona salgını sırasında temas kısıtlamaları ve sokağa çıkma yasakları getirilip çekimlere ara verilmesi gerektiğinde, komedi dizisi “Ted Lasso”nun yapım ekibi hızla futbol stadyumlarını doldurmak için yazılım kullandı. Yapay zeka varken kimin ekstralara ihtiyacı var?

Yapay zeka film endüstrisinde yeni bir şey değil. 20 yıl önce “Yüzüklerin Efendisi”nin yaratıcıları, ayrıntılı manzaraları ve savaşları ekrana yansıtmak için animasyon yazılımı kullandılar. On binlerce savaşçının çarpıştığı kitlesel savaş sahnelerini gerçekçi bir şekilde tasvir etmek için binlerce figüranın işe alınması gerekirdi.


İlan | Daha fazlasını okumak için kaydırın

On binlerce yapay ajan savaş alanında savaşıyor


Bu, 93 milyon dolarlık bütçeli bir üretim için bile çok pahalı bir girişim olurdu. Bunun yerine, film ekibi, hareket kalıplarından oluşan bir veri tabanına dayanarak, araziye göre ayrı ayrı uyarlanmış ve kendi dövüş tarzlarına sahip on binlerce yapay ajan yarattı.

2001 yılında “Şeylerin Efendisi”nin ilk bölümü sinemalara geldiğinde bu tür özel efektler ancak pahalı Hollywood stüdyolarında gerçekleştirilebiliyordu. Bugün herkes bir fare tıklamasıyla görüntü üretebiliyor. Bunun için bir kameraya veya stüdyoya ihtiyacınız yok. Chicagolu 31 yaşındaki bir inşaat işçisi, Papa’yı beyaz bir paltoyla gösteren sahte resmi yarattı ve birkaç ay önce internette viral oldu. Üretken yapay zekanın zaferiyle birlikte, yapay zeka modellerinin gelecekte yalnızca stadyum veya savaş alanı sahnelerinin Haberin Detaylarıında değil, ön cephede de sahneye çıkabileceğine dair endişeler artıyor.

Film ekipleri, oyuncuların vücutlarını tarayarak ve 3 boyutlu bilgisayar modelleri oluşturarak oyuncuları klonlamaya başladı bile. Bu şu şekilde gerçekleşir: Havalimanlarından bilinen türden bir vücut tarayıcısına, eş zamanlı olarak kişinin yüz ifadelerinin, jestlerinin ve hareketlerinin (örneğin, kolunu nasıl kaldırdığını veya ağzını nasıl hareket ettirdiğini) yüksek çözünürlüklü fotoğraflarını çeken düzinelerce kamera yerleştirilir. konuşurken. Teknik jargonda buna hareket yakalama denir.

Bir oyuncu klonlandıktan sonra setin herhangi bir yerinde kullanılabilir


Uzaydaki noktaların ölçüldüğü bir süreç olan fotogrametrinin yardımıyla, üst üste binen 2 boyutlu görüntüler bir 3 boyutlu model oluşturmak üzere birleştirilir. Bu iskelet benzeri yapı daha sonra bilgisayarda işleniyor ve hareket verileri ve özel efektler kullanılarak canlandırılıyor.

Dijital ikiz oluşturulduktan sonra sette tek tuşla kullanılabiliyor. Bir kukla gibi defalarca. Oyuncunun çekim yerine gitmesi veya metin kaydetmesi gerekmiyor; ses yapay zeka tarafından sentezleniyor. Bir aktör veya seslendirme sanatçısı tutmaktan çok daha ucuz. Çizgi roman uyarlaması “Man of Steel”de (2013), Süpermen’in dijital kopyaları zaten film materyalinde düzenlenmişti. Aktör Josh Brolin’i kötü adam Thanos rolüne sekiz metre uzunluğunda bir savaşçı formatına getirmek için bilim kurgu filmi “Avengers: Infinity War” (2018)’da da görsel efektler kullanıldı. Gelecekte yapay zeka dublörleri tamamen gereksiz hale getirebilir.

EA Sports gibi oyun geliştiricileri, simülasyonda tıpkı gerçeği gibi hareket eden spor profesyonellerinin gerçekçi avatarlarını oluşturmak için yıllardır 3D vücut tarama teknolojilerini kullanıyor. Manzaraların 3 boyutlu modellenmesi veya karakterlerin animasyonu gibi oyun geliştirmede kullanılan teknikler uzun zamandan beri sinemaya da girmiştir.

“The Mandalorian” serisinin yaratıcıları, oyun geliştiricisi Epic Games’in bir grafik programını kullanarak, 3D manzaraların masaüstündeki Haberin Detayları görüntüsü gibi değiştirilebildiği sanal bir set oluşturdu. SWR yakın zamanda aksesuar havuzunun çoğunluğundan kurtuldu; bilgisayar animasyonu çağında artık İsa figürlerine veya genelev reklamlarına ihtiyaç duyulmuyor.

Audrey Hepburn gibi film yıldızları reklamlarda canlandırılıyor


Teknolojinin potansiyeli çok büyük: Yapay zeka, gırtlak kanseri nedeniyle artık konuşamayan Amerikalı aktör Val Kilmer’e sesini geri verdi ve sinema efsanesi Harrison Ford’u “Indiana Jones 5” filmi için canlandırdı. Hollywood divalarının neredeyse robotlardan daha fazla korktuğu biyolojik yaşlanma süreci yapay zeka ile durdurulabiliyor. Bilgisayar arşivinden başvurabileceğiniz dijital bir klona sahip olduğunuzda artık Botoks’a ihtiyacınız yok.

Ölen oyuncular bile dijital çoğaltma teknikleriyle hayata döndürülebiliyor. Audrey Hepburn veya Bruce Lee gibi film yıldızları, reklam kliplerinde referans olarak bilgisayarda oluşturulan modeller kullanılarak yeniden canlandırıldı. Şarkıcı Amy Winehouse, 2011’deki ölümünün ardından hologram turuna bile gönderilmişti.

Dijital büyücülük bir dizi etik soruyu gündeme getiriyor. İnsanları klonlayabilir misin? Ölen kişinin dijital kopyalarını yabancı bağlamlara yerleştirebilir ve onların hiç söylememiş olabileceği cümleleri dile getirebilir miyiz? Avatarlar dijital olarak süslenebilir mi, örneğin göğüsleri büyütülebilir mi? Kişinin kendi imajına ve sözüne sahip olma hakkı nereye kadar uzanır? Ölüme kadar? Yoksa ötesinde mi? Dijital klonlar sonsuza kadar çalışmaya mahkum mu?

Kamerasız ve aktörsüz bir film


Aladdin dizisindeki Cin’in sesi olarak anılan ve 2014 yılında intihar eden aktör Robin Williams, yaşadığı dönemde, ölümünden 25 yıl sonrasına kadar resimlerinin kullanılmasına izin verilmemesine karar vermişti. Ancak bu, deepfake bir Haberda yüzünün Will Smith’in vücudunun üzerine bindirilmesine engel olmadı.

Detroit merkezli bir yapım şirketi kısa süre önce filmin geleceğinin nasıl görünebileceğini gösterdi: 12 dakikalık bir kısa film (“The Frost”) oluşturmak için yapay zekayı kullandılar. Bu amaçla, görüntü oluşturucu DALL-E ile (manuel olarak yazılan) bir komut dosyasına dayalı olarak görüntüler oluşturuldu ve bunlar daha sonra canlandırıldı ve bilgisayarda bir araya getirildi. Biraz sinema tarihinin başlangıcındaki sürekli fotoğrafçılığa benziyor. Ancak kısa film için ne kameralara ne de oyunculara ihtiyaç vardı. Tüm malzeme konservelendi.